【48812】5EPlay谈CNCS图池“沙漠化”5E对战渠道投票选图行将上线

【48812】5EPlay谈CNCS图池“沙漠化”5E对战渠道投票选图行将上线

  5E对战渠道在近期发布的2024 S2赛季更新公告中预告了行将上线的“投票选图”功用,勾选受信的优先排位2000分以上的可选此功用,玩家勾选后将在现在执役地图池下进行对局。

  5E对战渠道推出此功用的初衷是什么?这项功用能为CNCS环境带来哪些改动?5EPlay从工作选手与高分路人玩家两个方面,为玩家分析“投票选图”功用。

  5EPlay表明,在国内,能够说100%的CS玩家都玩过Dust2这张地图,早在CS1.1版别de_dust2就现已存在,乃至这张地图还被数个射击网游仿照,这便是CS中最知名的一张图。假如你是从CS1.5一路玩到CS2的老玩家,也必定对Mirage和Inferno很熟悉,它们与Dust2是绝大多数CS玩家的启蒙地图,被称为“老三张”。

  5EPlay旗下CS精英赛事5EPL常客captainMo说:“即使到了5EPL,也有很多人不会玩其他图,例如Overpass、大厦。(天梯的话)打来打去就几张图,去掉就很难排人了。”

  曾对国内“沙漠化”现象发声的莱昂凯也以为,高分段就该选用执役地图池,以为高分段只能打非执役地图上分十分不合理。

  5EPlay以为,5E对战渠道为玩家搭建了一条由一般玩家到工作选手的上升通道,经过5E对战渠道天梯对战,图池较浅的“绝活哥”能够留在高分段成为路人王,才能全面、图池深的玩家能进入5EPL持续磨炼,乃至迈向工作。但是适得其反,“老三张”的群众基础过于巨大,玩家难以在其他地图打开对局,只能玩“老三张”,终究成为一个循环,能打破图池短板的玩家越来越少。

  尽管版别在演进,玩家游戏时刻在添加,但总的来看,玩家图池深度却增加甚微,尖端工作竞赛与大多数玩家的体会脱节,这对CNCS的久远开展明显晦气。基于此,5EPlay以为,在5E对战渠道必需要设置投票选图功用。

  现在投票选图仅会在5E对战渠道优先排位形式(勾选受信)2000分以上的分域实施。投票选图准则将增强游戏博弈性,并令才能更全面的选手锋芒毕露;一起,高分玩家中的主播与视频作者份额更高,更多新图高分对局的实况将随直播与视频等途径广而奉告,为中低分玩家起到遍及效果。

  而关于中低分段的玩家朋友,5EPlay深知在舒适区与朋友无忧游玩是大多数人的需求。所以本次改动不触及2000分段以下的玩家,这些玩家依旧能自由选择想玩的地图匹配。

  或许有一些玩家会由于行将上线的投票选图感到不适应,但5EPlay依然以为这是对CNCS环境一次有利的测验,也信任它会对咱们的游戏环境带来活跃改动。